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Ranger Update - 26/03/2019

Nous sommes très heureux de vous annoncer la sortie de la mise à jour "Ranger", notre premier gros patch pour Metro: Exodus, sur toutes les plateformes. Il s'agit d'une mise à jour majeure qui comprend son lot de nouvelles fonctionnalités, d'améliorations et de corrections pour régler les divers bugs et problèmes rencontrés.

Nous souhaiterions remercier tous les joueurs qui nous ont aidés à identifier ces problèmes. Nous avons toujours eu pour objectif de proposer un produit travaillé au maximum dès son lancement, mais nous sommes forcés d'admettre que nous avons pu passer à côté de certaines choses, malgré tout le sérieux de notre service assurance qualité. Nous vous remercions encore pour votre patience et votre soutien.

La mise à jour "Ranger" fait approximativement 6 Go. Vous pouvez la télécharger dès maintenant. Les notes de patch complètes sont disponibles ci-dessous, mais voici quelques points essentiels :

 

New Game +

Une fois la campagne terminée, vous pouvez désormais rejouer au jeu en New Game + : ce mode vous permettra d'avoir accès à tous les accessoires et armes débloqués au cours de votre précédente partie.

Le New Game + vous permet également d'ajuster de nombreux éléments afin de créer une expérience personnalisée et plus difficile, et comprend en outre son lot de nouveau succès/trophées. Plus de détails ci-dessous...

 

Commentaires des développeurs

En New Game +, vous pourrez activer les commentaires des développeurs pour trouver des magnétos spéciaux : ils contiennent des enregistrements dans lesquels les membres de 4A Games expliquent leurs choix de conception de zones spécifiques de Metro: Exodus.

 

Amélioration de la précision à la manette

Même si les corrections apportées par le hotfix ont été bien reçues par les joueurs, nous avons ajouté une 4e configuration prédéfinie de la sensibilité de la manette qui comprend de nouvelles modifications de la sensibilité, une aide à la visée améliorée et une meilleure "zone morte" selon la plateforme.

 

Améliorations et nouvelles fonctionnalités spécifiques aux différentes plateformes

Nous avons ajouté la compatibilité clavier-souris sur Xbox One, une meilleure compatibilité avec le RTX et le DLSS sur PC, la compatibilité avec les lumières de la manette Dualshock sur PS4, et bien plus encore.

 

Optimisation des performances générales, de l'équilibrage et du gameplay

De nombreuses modifications ont été apportées pour améliorer le gameplay de manière générale. Nous nous sommes appuyés sur les rapports de bugs, les améliorations souhaitées, ainsi que sur les commentaires et les demandes d'ajout de fonctionnalités de la communauté : par exemple, il est maintenant possible de modifier le volume des dialogues

 

Corrections des plantages/bugs et améliorations

Nous avons corrigé de nombreux plantages en nous appuyant sur vos descriptions et sur les rapports de plantage que vous nous avez envoyés.  Nous en avons seulement listé quelques-uns ci-dessous, mais cette mise à jour devrait améliorer grandement la stabilité du jeu. Nous vous remercions de continuer à nous aider !

 

Ajout de la localisation complète du jeu en ukrainien

Nous sommes fiers de proposer Metro: Exodus entièrement localisé en ukrainien, langue du pays de naissance de 4A Games.

 

Continuez votre lecture pour plus d'informations sur chaque sujet, et n'oubliez pas :

Les corrections ou modifications apportées aux contenus d'un niveau spécifique ne peuvent être appliquées que si le joueur commence le niveau en progressant normalement dans le jeu ou via le menu des chapitres.  Si vous tentez de charger une sauvegarde dans un niveau, la mise à jour de ce niveau ne sera pas appliquée à cette sauvegarde.  Les mises à jour seront appliquées à tous les niveaux suivants dans lesquels vous progresserez avec cette sauvegarde.

Cliquez ici pour plus d'informations sur les nouvelles features de Metro Exodus


 

Informations sur le patch Ranger: 

Version mise à jour :

  • Xbox - 1.0.2.0
  • PS4 - 1.04

 

Amélioration de la précision à la manette

Nous avons ajouté une 4e configuration prédéfinie de la sensibilité de la manette. Vous pouvez sélectionner manuellement cette nouvelle configuration en pleine partie en allant dans Options > Manette > Sensibilité pour voir si vous préférez cet ajustement.

 

Cette 4e configuration prédéfinie dispose d'un nouvel algorithme qui traite différemment ses sous-réglages par rapport aux autres configurations prédéfinies afin de mieux corriger les problèmes des retours avec la manette.  Elle améliore également l'aide à la visée et les zones mortes à la manette selon la plateforme.

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Améliorations et nouvelles fonctionnalités spécifiques aux différentes plateformes

Sur console

  • Ajout de la possibilité de modifier l'intensité du flou de mouvement dans les options vidéo : élevé, moyen, faible
  • Ajout d'options supplémentaires pour désactiver complètement l'ATH en mode Ranger difficile
  • Correction des problèmes de performance lorsque le joueur conduit la voiture dans la Caspienne
  • Correction des problèmes de performance lorsque Yermak guide Artyom pour traverser la cour à Moscou

 

Sur Xbox One

  • Ajout de la compatibilité clavier-souris sur Xbox
  • Ajout d'options vidéo pour changer l'espace de couleur afin de régler les problèmes de gamma trop sombre sur Xbox
  • Correction du problème qui affichait les sous-titres de la séquence d'intro sur le menu principal après avoir changé de profil sur Xbox

 

Sur PS4

  • Ajout de la compatibilité avec les lumières de la manette Dualshock sur PS4
  • Ajout de la possibilité de sélectionner les sous-titres en portugais brésilien dans les régions SIEE

Optimisation des performances générales, de l'équilibrage et du gameplay

  • Amélioration des performances générales
  • Amélioration générale du système de karma
  • Correction et amélioration de la localisation du jeu
  • Ajout de l'accessoire automatique (chargeur de plus haut niveau) pour la valve dans la Caspienne et la taïga
  • Ajout de limites supplémentaires pour le mode photo dans certaines cinématiques pour éviter des problèmes
  • Ajout d'une barre de volume supplémentaire réservée aux dialogues dans le menu Options
  • En difficulté Récit, le nettoyage des armes devient gratuit
  • Éliminations et étourdissements au corps-à-corps désactivés pour les combats en mode difficile

 

Corrections des plantages/bugs et améliorations

  • Amélioration de la stabilité générale
  • Correction de nombreux plantages sur toutes les plateformes.  Seuls quelques-uns sont cités ici. Merci pour votre aide !
  • Correction d'un plantage pouvant éventuellement se produire en infiltrant la base de la Caspienne, ce qui avait pour effet de corrompre le fichier de sauvegarde
  • Correction d'un plantage pouvant se produire aléatoirement en chargeant un point de contrôle sous certaines conditions
  • Correction d'un plantage pouvant se produire aléatoirement en explorant la carte près des confins de la Caspienne
  • Correction d'un plantage pouvant se produire aléatoirement en ramassant des munitions de fusil à pompe dans le village englouti de la Volga
  • Correction des disparitions aléatoires des munitions et des butins après le chargement d'un point de contrôle
  • Correction apportée aux sauvegardes automatiques et aux sauvegardes rapides qui se lançaient à des moments inappropriés, bloquant ainsi le jeu
  • Correction de la disponibilité des sauvegardes automatiques et des sauvegardes rapides dans certains points de la Volga
  • Correction des problèmes affectant les sauvegardes automatiques et les sauvegardes rapides après la séquence avec les éclairs de nuit à la Volga
  • Correction des problèmes affectant les sauvegardes automatiques et les sauvegardes rapides lorsque le joueur meurt d'une chute à la fin de la Volga
  • Correction des problèmes affectant les sauvegardes automatiques et les sauvegardes rapides avec la tenue d'Artyom dans la Volga après le chargement d'une sauvegarde en hiver
  • Correction du blocage des touches lorsque le jeu est sauvegardé durant une élimination ou un étourdissement au corps-à-corps
  • Correction du blocage des touches lorsque le joueur utilise une boîte vide près du générateur durant l'énigme de l'alimentation électrique de la Volga
  • Correction du blocage des touches lorsque le joueur ouvre le sac à dos à côté de certaines portes de la Caspienne
  • Correction du blocage des touches lorsque le joueur quitte le wagonnet quand celui-ci s'attache à quelque chose dans la Volga
  • Correction du blocage des touches lorsque le joueur alterne entre le Helsing et le Tikhar
  • Correction du blocage des touches lorsque le joueur tente de ramasser un objet touché par un carreau explosif
  • Correction du blocage des touches lorsque le joueur ouvre le menu pause juste après un QTE avec un aqua femelle
  • Correction du blocage des touches lorsque le joueur est poussé vers l'établi par des PNJ
  • Correction du blocage des touches après le chargement du dernier point de contrôle près du dépôt de trains de la Volga
  • Correction du blocage des touches après des noyades répétées
  • Correction du blocage des touches et de l'échec de l'activation du menu de mort lorsque le joueur meurt juste avant de lancer un couteau
  • Correction d'un bloc conditionnel à la Caspienne permettant au joueur de gravir les falaises jusqu'au phare
  • Correction d'un bloc conditionnel dans la taïga permettant au joueur de pénétrer dans la zone du boss sans déclencher la scène d'introduction
  • Correction d'un bloc conditionnel dans la ville morte après une noyade près de l'embarcadère avec le deuxième bateau
  • Correction d'un bloc conditionnel provoquant le blocage du joueur entre l'Idiot et une porte
  • Correction de bugs pouvant provoquer le blocage du joueur sur une échelle
  • Correction de bugs pouvant provoquer le blocage du joueur lorsque celui-ci rampe sous des murs
  • Correction de bugs pouvant provoquer le blocage du joueur dans la salle à manger de l'église de la Volga
  • Correction de bugs pouvant provoquer le blocage du joueur après avoir quitté la draisine près du dépôt de la Volga
  • Correction de bugs pouvant provoquer le blocage du joueur dans l'ascenseur de la Volga
  • Correction de bugs permettant au joueur de rouler à travers les PNJ puis de se retrouver bloqué dans la Caspienne
  • Correction de bugs pouvant provoquer le blocage de Damir dans l'oasis de la Caspienne
  • Correction de bugs pouvant provoquer le blocage de Melnik dans la fosse de la ville morte
  • Correction d'un bug du contraste des couleurs si le joueur désactive l'option HDR sous certaines conditions
  • Correction d'un bug provoquant un écran blanc après le début de la cinématique de la taïga
  • Correction d'un bug affectant les collisions avec les limites des niveaux pour que le joueur ne puisse pas quitter les zones jouables de la Volga et de la ville morte
  • Correction d'un bug affectant les collisions avec le terrain en sortant de la voiture
  • Correction d'un bug affectant les collisions avec le terrain lorsque Melnik marche dans le collecteur
  • Correction d'un bug qui faisait en sorte que les PNJ se mettaient mal à couvert
  • Correction d'un bug avec la flèche au début de la taïga
  • Correction d'un bug provoquant le tremblement de certaines parties du sac à dos avec la caméra de l'établi de l'Aurora
  • Correction d'un bug empêchant de placer le joueur debout dans la bonne direction après avoir été déposé au sol par un démon
  • Correction d'un bug permettant au joueur de marcher sous l'eau après être sorti de la voiture lors d'une chute
  • Correction d'un bug permettant au joueur de survivre après une mort par noyade
  • Correction d'un bug qui téléportait le joueur dans la voiture si celui-ci en sortait tout en renversant quelqu'un
  • Correction d'un bug provoquant l'apparition de Krest après le deuxième briefing de la Volga avec de mauvaises répliques et animations
  • Correction d'un bug qui faisait en sorte que Nastia et Yermak empêchaient le joueur de passer après un briefing
  • Correction d'un bug provoquant l'omission d'une ligne de dialogue de l'Idiot en stockant du charbon au printemps
  • Correction d'un bug empêchant les PNJ de sonner la cloche après avoir découvert un cadavre
  • Correction d'un bug provoquant le blocage des PNJ et les empêchant de tirer en combat
  • Correction d'un bug empêchant les PNJ de la Volga de toucher le joueur
  • Correction d'un bug accrochant les PNJ morts au joueur après un QTE
  • Correction d'un bug empêchant l'utilisation ou le chargement de la lampe torche après avoir effectué certaines actions
  • Correction d'un bug qui faisait en sorte que la lampe torche pouvait parfois contrôler les phares de la voiture alors que vous ne la conduisez pas
  • Correction d'un bug projetant dans les airs les démons tués au sol
  • Correction d'un bug qui finissait par rendre incontrôlables les bateaux abordés plusieurs fois par des aquas
  • Correction d'un bug empêchant les gardiens du pont de tuer le joueur
  • Correction d'un bug maintenant l'affichage des marqueurs de carte en utilisant le mode photo avec la carte en main
  • Correction d'un bug empêchant le sniper du port de tirer sur le joueur à courte portée dans la Caspienne
  • Correction d'un bug annulant la détection par les PNJ en arrivant au phare depuis une direction spécifique dans la Caspienne
  • Correction d'un bug maintenant l'apparition de PNJ après la reddition au port de la Volga
  • Correction d'un bug qui faisait courir les PNJ dans les airs durant les combats
  • Correction d'un bug infligeant trop de dégâts de feu à proximité de la plaque tournante du train de Moscou
  • Correction d'un bug permettant au joueur de courir dans une pièce remplie de vapeur brûlante sans mourir
  • Correction d'un bug permettant au joueur de mettre fin à la scène finale de la Volga en utilisant un cocktail Molotov
  • Correction d'un bug permettant au joueur de tuer des hurleurs et d'initier un QTE en même temps, ce qui provoquait des problèmes
  • Correction d'un bug empêchant le joueur de casser les lampes avec des attaques au corps-à-corps ou avec le couteau
  • Correction d'un bug empêchant la crevette de tuer le joueur durant la présentation du poisson-chat
  • Correction d'un bug permettant au joueur de sauter depuis le pont sans mourir
  • Correction d'un bug faisant apparaître les armes en surchauffe durant certaines scènes
  • Correction d'un bug provoquant une latence des effets spéciaux des armes durant les combats
  • Correction d'un bug au cours duquel la difficulté du jeu restait la même que celle sélectionnée précédemment
  • Correction d'un bug provoquant un chargement aléatoire des textures durant les combats
  • Correction d'un bug incitant une partie d'un groupe de PNJ à se rendre et l'autre partie à combattre
  • Correction des textes de l'interface pour la manette Xbox Adaptative Controller
  • Correction d'un bug de l'interface affichant le masque à gaz comme partiellement réparé dans l'établi alors qu'il est cassé
  • Correction des effets spéciaux des petites araignées sur les mains du joueur
  • Correction d'une latence des effets spéciaux lors de l'arrêt de la rotation de la Gatling
  • Correction des effets spéciaux lorsque Stépan joue de la guitare au printemps
  • Correction des effets spéciaux des PNJ sur le ventre tués ou étourdis au corps-à-corps
  • Correction de l'inclinaison de la caméra lorsque le joueur renverse divers objets en voiture
  • Correction d'un bug permettant à la caméra de passer à travers le joueur lorsqu'il entre dans la voiture par la portière droite
  • Correction d'un bug permettant aux PNJ de passer à travers les murs près de la station-service de la Volga
  • Correction d'un bug empêchant les PNJ de détecter le joueur en mode furtif à Moscou
  • Correction d'un bug provoquant le lancement des animations de blessure des PNJ dans les airs
  • Correction de l'animation de la scène de l'embuscade de l'humanimal
  • Correction de l'animation de rupture des verrous avec un revolver
  • Correction d'un bug provoquant la disparition de certaines structures dans le dépôt de Moscou
  • Correction d'un bug provoquant la disparition de certaines structures dans certaines zones de la taïga
  • Correction d'un bug provoquant la disparition de certaines structures après être revenu de la grotte sous le phare de la Caspienne
  • Correction de la désarticulation des PNJ morts au lave-auto de la Volga
  • Correction de la réaction des araignées mortes face à la lumière
  • Correction des ombres des arbres dans certaines situations
  • Correction des problèmes de clignotement des ombres
  • Correction de la barbe de Melnik dans la scène de l'hôpital à Moscou
  • Correction d'un bug provoquant l'affichage de tous les articles du journal du joueur
  • Correction de la musique de combat dans la section de la première station dans la ville morte
  • Correction des problèmes de texture de la tempête au début du mont Iamantaou
  • Correction d'un bug affichant la mauvaise arme portée durant la première scène de la Caspienne
  • Correction de la visibilité des sections sur les voies ferrées de la Volga
  • Correction apportée aux objets sans texture au tout début du jeu
  • Correction de la jupe de Nastia dans la scène d'introduction de la ville morte
  • Correction des effets visuels de la neige recouvrant les monstres
  • Correction des disparitions aléatoires des voitures de bandit dans la Caspienne
  • Correction de la possibilité de passer la vidéo d'introduction après l'avoir lancée depuis le menu des chapitres.
  • Correction du Helsing apparaissant invisible après avoir ramassé le railgun dans le bunker de Kiril
  • Correction des armes non portées par les PNJ durant la scène finale du jeu
  • Correction de la lampe torche/lunette de vision nocturne qui se casse lorsque le joueur ouvre la carte à bord de la voiture
  • Correction des problèmes visuels et des PNJ bloqués dans la caverne en direction du phare de la Caspienne
  • Correction des mouvements de caméra abrupts et incorrects durant la cinématique de la ville morte
  • Correction des objets et personnages divers flottant dans les airs
  • Correction de la visée avec une arme (maintenue) interrompue par une attaque au corps-à-corps
  • Correction d'un écran de chargement incorrect en démarrant depuis le menu des chapitres
  • Correction de la carte flottant aléatoirement dans les airs en utilisant le sac à dos
  • Correction des problèmes de timing en écoutant la radio
  • Correction de divers problèmes entraînant le détachement du volant de la voiture
  • Correction des messages incorrects affichés dans le menu de l'établi
  • Amélioration des animations dans les scènes du niveau en été
  • Amélioration des effets visuels lorsque Melnik marche dans la neige
  • Amélioration de l'éclairage du toit de l'Institut de la ville morte
  • Amélioration de l'éclairage durant les tempêtes nocturnes dans la Caspienne
  • Amélioration du système d'apparition des groupes de hurleurs
  • Amélioration des animations du bateau
  • Amélioration de la détection du joueur par les PNJ alertés
  • Amélioration des retours lorsque le joueur nettoie une arme ou répare son masque à gaz
  • Amélioration visuelle de l'interface du carnet
  • Amélioration des réactions des bandits de la Caspienne
  • Amélioration du comportement des démons de la Caspienne
  • Amélioration des animations des PNJ lors de leur transition vers l'état "alerté"
  • Amélioration des changements soudains de météo

 

Ajout de la localisation complète du jeu en ukrainien

Nous sommes fiers de proposer Metro: Exodus entièrement doublé et sous-titré en ukrainien, langue du pays de naissance de 4A Games !

Et voilà, c'est tout ! Nous vous remercions une nouvelle fois pour votre soutien. L'équipe de 4A Games va continuer à travailler sur les prochaines mises à jour. Nous présenterons très bientôt notre programme de DLC pour les joueurs disposant du pass d'extension !

 

-          4A Games


05/03/2019

Version mise à jour :

  • Xbox - 1.0.1.3
  • PS4 - 1.03


Notes à propos du patch :

  • Améliorations générales de la stabilité
  • Amélioration de la réactivité générale
  • Ajout du système de sauvegarde pour PS4 *
  • Correction de divers problèmes avec le système de sauvegarde général
  • Gamertag supprimé en mode photo
  • Correction d'autres problèmes généraux


Infos additionnelles :

  • La «sauvegarde» sur PS4 utilise une fonctionnalité de plate-forme. Une fois que vous avez passé un niveau, la sauvegarde est automatique en tant que «point de restauration», de sorte que vous puissiez toujours redémarrer un niveau avec votre progression si le système détecte un fichier de sauvegarde corrompu. Après un redémarrage, le système vous proposera de restaurer à partir du dernier «point de restauration».

 


 

 

28/02/2019

Nous voulions vous tenir informés de notre plan de mise à jour/correctifs pour les versions console de Metro Exodus. Grâce à vos commentaires, nous avons identifié une série de problèmes que certains joueurs ont peut-être rencontrés. Un grand nombre d'entre eux seront abordés dans un prochain correctif logiciel et un correctif plus complet.


Nous prévoyons que le correctif soit prêt la semaine prochaine (à compter du 4 mars) et qu'il soit mis en place peu de temps après. Les dates exactes sont toujours soumises au processus de certification de la console, et nous vous en informerons dès que nous aurons ces dates. (Toutes les mises à jour des versions de la console doivent être soumises à une série de tests supplémentaires par Microsoft / Sony, raison pour laquelle elles arrivent parfois après les mises à jour PC).

Nous sommes conscients que certains joueurs signalent que les commandes de contrôle ne sont pas bonnes et nous nous concentrons la-dessus en priorité.

 

Metro Exodus n'est pas, de base, un «twitch shooter», mais les commandes de la manette de jeu doivent être réactives, précises et sans retard/latence excessif.

Nous testons une gamme de réglages et ajoutons un nouveau préréglage de sensibilité qui sera déployé dans le correctif. Nous allons les affiner dans le prochain correctif.

En attendant, nous vous conseillons de vérifier les paramètres de votre téléviseur, car tout paramètre/mode de télévision qui ajoute son propre lissage d’image, son post-traitement ou d’autres effets peut potentiellement affecter négativement la réactivité de la sensation de contrôle de tout jeu. Certains téléviseurs peuvent avoir un «mode de jeu» conçu pour réduire la latence, mais cela peut varier d'un modèle à l'autre.

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L'Expansion pass inclut :

  • The Two Colonels - Disponible dès été 2019
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L'Édition Collector comprend :

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Contenu de l'édition

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  • Pass d'extension "Metro Exodus"
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