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Two Colonels Patch - 19/08/2019

Miglioramenti apportati con l'Expansion Update

 

All Platform Updates:

  • Aggiunta di molteplici slot di salvataggio.
  • Aggiunta di sottotitoli SFX per non udenti.
  • Aggiunta la modalità per disabilitare i suoni intensi di esplosioni per i giocatori che soffrono di acufene.
  • Aggiunta di suggerimenti che appaiono durante il caricamento del gioco quando il giocatore è morto.
  • Miglioramento della stabilità, sistemati i crash segnalati dalla community e venditori di piattaforme.
  • Miglioramento delle azioni e del comportamento di Blind One.
  • Miglioramento dell’animazione e del comportamento dei vermi.
  • Miglioramento del visual di diversi oggetti all'interno del gioco.
  • Risoluzione del bug per cui nella Nuova Partita+ la modalità radiazione funzionava anche se il giocatore non la selezionava.
  • Risoluzione del bug quando il giocatore può essere ucciso istantaneamente entrando nell'oasi delle caverne.
  • Risoluzione di arresti casuali del titolo durante le sparatorie tra i soldati di Hanza nella sala di controllo.
  • Risoluzione di arresti casuali nel livello Volga nella modalità Nuova Partita+.
  • Risoluzione del bug che faceva sparire piccoli oggetto dallo schermo.
  • Risoluzione delle problematiche di ricognizione dell'Xbox Adaptive Controller.
  • Risoluzione di arresti casuali che avvenivano durante la guida del minivan nel Caspio.
  • Risoluzione del problema della neve nera sulla maschera in Dead Moscow.
  • Risoluzione di arresti casuali che avvenivano uscendo dal menù dopo aver caricato un salvataggio creato con una versione senza patch.
  • Risoluzione di arresti casuali dovuti al tentativo di caricare un dei salvataggi nella versione base se testo e audio sono stati impostanti in ucraino.
  • Risoluzione del bug per cui i banchi di lavoro non possono essere usati dopo avergli sparato.
  • Risoluzione del bug durante l’attacco con i ragni che poteva spingere il giocatore attraverso i muri.
  • Risoluzione del bug del mancato avvio del gioco se raytracing era impostato su 2 al primo avvio.
  • Risoluzione di arresti casuali se il giocatore esce dal menù, mentre è sul banco di lavoro a personalizzare armi.
  • Risoluzione di arresti casuali durante la missione al forte Oasis.
  • Risoluzione di arresti casuali dopo l’ultima sparatoria ad Oil Kingdom.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore non può ottenere un’arma con silenziatore modificato dopo aver iniziato New Game+.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore cade nel bunker nel livello Volga.
  • Risoluzione di alcuni NPC invisibili nel villaggio dei banditi.
  • Risoluzione dell’auto salvataggio nelle situazioni in cui il giocatore sta morendo.
  • Correzione della regolazione dell’opzione gamma.
  • Risoluzione del bug quando il titolo entra in uno stato di non risposta infinita se lanciato con preferenze e dati di playline corrotte.
  • Risoluzione di arresti casuali durante la guida di auto a Dead City.
  • Risoluzione del bug in cui i giocatori potevano uscire dal mondo cadevano nell’acqua prima di aver finito la quest della Chiesa nel capitolo Volga.
  • Risoluzione della presenza di oggetti grafici sulla cima della torre nella base aerea nel deserto del Caspio quando il motion scanner è attaccato.
  • Risoluzione del bug che avveniva quando un gioco senza patch smetteva di rispondere dopo aver provato a caricare un file salvato in una versione aggiornata.
  • Risoluzione di un bug riguardante la macchina fotografica, che si bloccava dopo che si colpiva un corvo con la barca.
  • Risoluzione del problema del clipping in uscita da macchine giocabili.
  • Risoluzione del bug quando la macchina fotografica non viene ben attaccata se l’auto è in pendenza o ci sono oggetti sul sedile del passeggero.
  • Risoluzione del bug per cui Shrimp poteva attaccare il giocatore con proiettili attraverso il muro del luogo di riposo.
  • Correzione della geometria dopo il ritorno nella grotta sotto il faro nel deserto del Caspio.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore può uscire dal mondo in Dead City se uscito dal percorso dopo aver lasciato il deposito.
  • Risoluzione del bug di Anna che rimaneva incastrata in combattimento con il guardiano vicino al bus in Dead Moscow.
  • Risoluzione del problema del blocco sul Volga quando si sceglie un percorso specifico per la Chiesa che blocca l'utente da ulteriori progressi.
  • Risoluzione del bug quando il giocatore è impossibilitato usare lo zaino sul ponte se veniva aperto prima della partenza della chiatta nel livello Volga.
  • Risoluzione del bug quando Damir spinge il giocatore attraverso una porta chiusa del Caspio.
  • Risoluzione dell'anomalia che compariva la mattina nelle vicinanze dei Fanatici in preghiera.
  • Risoluzione del bug della macchina volante a causa della collisione con la barca.
  • Risoluzione del bug della collisione con l'ascensore nel bunker nel deserto del Caspio.
  • Risoluzione del bug riguardante le armi sullo schermo quando si utilizza il banco per i mestieri.
  • Risoluzione del bug quando non iniziava la scena del bandito e della ragazza in Oil Kingdom nel Caspio.
  • Risoluzione del bug del bandito che poteva chiudere il giocatore nella stanza senza possibilità di uscita.
  • Risoluzione del bug di quando Anna continua a parlare durante la sequenza di combattimento al porto e camminanormalmente anche dopo aver ucciso il cecchino nel Caspio.
  • Risolto il bug di quando una gran parte del Terminal poteva essere evitata salendo sul vagone al molo del Volga.
  • Risolto il bug in cui Shrimp si avvicinava al giocatore impededogli di muoversi, utilizzare armi, aprire l’inventario e raccogliere oggetti.
  • Risolto il bug per cui raccogliere e successivamente far cadere le armi consentiva di guadagnare infiniti materiali.
  • Risolta la possibilità di uccidere gente in preghiera nella chiesa sul Volga.
  • Risolto un bug per cui un banco di lavoro nel Caspio permette di teletrasportare il giocatore sul treno dove vi rimaneva bloccato.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore non ha accesso alle armi in Nuova partita+.
  • Risoluzione del bug per cui i sottotitoli rimangono bloccati sullo schermo.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore rimane bloccato mentre scende le scale, saltando la sezione Krest nel Porto sul Volga.
  • Risoluzione del bug della collisione con l’ascensore che permetteva al giocatore di uscire dal mondo nella sezione centrale in Dead Moscow.
  • Risoluzione di rari casi in cui l’auto salvataggio smette di funzionare in Volga.
  • Risoluzione di un problema con l'artefatto visivo nel cielo nel deserto del Caspio.
  • Risoluzione del bug della nave che volava via dopo essere stata attaccata da Shrimp.
  • Risoluzione del problema della collisione del soffitto nella terza carrozza del treno di Hansa nella sequenza Chase, che capitava quando si cercava di far salire il giocatore in cima al treno.
  • Risoluzione di arresti casuali nel Volga durante i combattimenti al Porto.
  • Risoluzione di sfarfallio della texture in Volga nella torre dei banditi.
  • Risoluzione del bug di parti della geometria delle rovine in Volga che sparivano.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore strisciava attraverso la nave arrugginita e poi continuava a farlo in aria.
  • Risoluzione del comportamento errato del PNG in piedi sulla nave di schiavi nel Caspio.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore poteva attraversare il tetto del faro e salirci sopra.
  • Risoluzione di arresti casuali quando si dava fuoco agli Aracnidi con proiettili Molotov nel bunker del Caspio.
  • Risoluzione del bug per cui la scena di spiegazione non iniziava finito il combattimento.
  • Risoluzione di diverse problematiche di spelling del testo.
  • Risoluzione dello sfarfallio della texture nella Taiga nella stanza dell’Ammiraglio alla segheria.
  • Risoluzione del bug quando Railgun è pulito ma la scena è ancora sporca.
  • Correzione della texture arancione su una pistola vicino al cadavere nel livello Dead City accanto a una stazione bruciata.
  • Risoluzione del bug per cui nel Caspio il giocatore viene teletrasportato all'avamposto delle rovine e non poteva muoversi dopo aver saccheggiato un corpo su una trappola nelle caverne.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore è teletrasportato alla macchina se la lascia nello stesso momento in cui colpisce qualcuno.

 

Aggiornamenti specifici per console:

  • Risoluzione della schermata nera dopo aver eliminato dati corrotti su PS4.
  • Risoluzione di arresti casuali quando si prova a caricare un salvataggio attraverso il menu caricamento se non c’è un utente registrato su Xbox One.
  • Risoluzione di varie problematiche riguardanti i titoli e descrizioni dei trofei su PS4

 

 

 


 

Aggiornamento Ranger - 26/03/2019

Siamo molto lieti di annunciare la release per tutte le piattaforme dell'"aggiornamento Ranger", la nostra prima, significativa patch per Metro Exodus. Si tratta di un aggiornamento che aggiunge molte nuove funzionalità, apporta miglioramenti in tutto il gioco e risolve numerosi bug e problemi.

Vogliamo cogliere l'occasione per ringraziare i nostri giocatori per il loro contributo nell'individuare questi problemi. Il nostro obiettivo è sempre stato quello di fare uscire il prodotto migliore possibile al lancio, ma dobbiamo ammettere che alcune cose sono sfuggite anche ai processi più attenti di controllo della qualità. Grazie ancora per la pazienza e il sostegno.

L'"aggiornamento Ranger" occupa circa 6 GB ed è disponibile ora per il download. Le note della patch sono disponibili di seguito, ma ecco i punti più importanti:

 

Nuova partita +

  • Ora, dopo aver completato la campagna, è possibile rigiocare in modalità Nuova partita +, che rende disponibili tutte le armi e gli accessori sbloccati completando il gioco in precedenza.

    Nuova partita + consente anche di regolare una serie di variabili per creare un'esperienza unica e personale, e offre nuovi obiettivi e trofei. Di seguito sono disponibili maggiori dettagli...

 

Commenti degli sviluppatori

  • In modalità Nuova partita + è possibile abilitare i commenti degli sviluppatori per trovare registratori speciali in cui i membri del team di 4A Games discutono alcune delle scelte fatte durante lo sviluppo di quell'area di Metro Exodus.

 

Reattività del controller migliorata

  • Anche se le modifiche dell'hotfix avevano ricevuto commenti positivi, abbiamo aggiunto un quarto set di impostazioni per la sensibilità del controller con ulteriori aggiustamenti di sensibilità, miglioramenti per la mira assistita e risoluzione dei problemi di "dead zone" su ogni piattaforma.

 

Miglioramenti specifici per piattaforma e nuove funzionalità

  • Abbiamo aggiunto il supporto di mouse e tastiera per Xbox One, migliorato ulteriormente il supporto di RTX e DLSS su PC, perfezionato il supporto della luce del controller wireless DUALSHOCK®4 per PS4™ e tanto altro ancora.

 

Ottimizzazioni di prestazioni generali, bilanciamento e gameplay

  • Abbiamo implementato una serie di cambiamenti in tutto il gioco per migliorare l'esperienza generale in base ai bug segnalati, ai perfezionamenti richiesti e al feedback diretto e alle richieste di funzionalità della community, tra cui un dispositivo di scorrimento per il volume specifico per i dialoghi, e non solo.

 

Risoluzione di arresti anomali/bug e miglioramenti

  • Abbiamo risolto numerosi arresti anomali, grazie alle descrizioni e ai dump di arresto anomalo che abbiamo ricevuto. Sotto ne abbiamo elencati solo alcuni, ma questo aggiornamento offre un grosso miglioramento in termini di stabilità. Grazie per il continuo aiuto!

 

Localizzazione completa in ucraino

 

  • Siamo fieri di offrire Metro Exodus completamente localizzato in ucraino, la lingua del paese di origine di 4A Games.

 

Continua a leggere per scoprire di più su ogni argomento, e ricorda:

le modifiche o risoluzioni di problemi a livello di contenuti specifici possono essere applicate a un livello solo quando viene cominciato dall'inizio, sia progredendo nel gioco che dal menu dei capitoli. Caricando un salvataggio esistente all'interno di un livello, gli aggiornamenti non verranno applicati a quel salvataggio. Gli aggiornamenti verranno implementati per tutti i livelli successivi raggiunti a partire da quel salvataggio.

 

Clicca qui per avere ulteriori informazioni sulle nuove features di Metro Exodus.

Aggiornamenti sulla Patch Ranger: 

I numeri della build:

  • Xbox - 1.0.1.3
  • PS4 - 1.04

 

Reattività del controller migliorata

Abbiamo aggiunto un quarto set di impostazioni per la sensibilità del controller. Se la partita è già cominciata, per valutare se è la regolazione più adatta a te dovrai selezionarla manualmente da Opzioni > Controller > Sensibilità.

Questo quarto set di impostazioni ha un nuovo algoritmo che tratta diversamente le impostazioni rispetto agli altri, per risolvere certe segnalazioni riguardo alla reattività. Offre anche miglioramenti per la mira assistita e le dead zone per ogni piattaforma.

 

Miglioramenti specifici per piattaforma e nuove funzionalità

 

Miglioramenti specifici per console

  • Aggiunta della possibilità di modificare l'intensità della sfocatura movimento nelle opzioni video: alta, media o bassa.
  • Aggiunta di opzioni aggiuntive per disabilitare completamente l'HUD in modalità Ranger difficile.
  • Risoluzione di problemi di prestazioni durante la guida dell'auto nel Caspio.
  • Risoluzione di problemi di prestazioni quando Yermak dà istruzioni ad Artyom per attraversare il cortile a Mosca.

 


Miglioramenti specifici per Xbox One

  • Aggiunta del supporto per mouse e tastiera per Xbox.
  • Aggiunta dell'opzione video per cambiare lo spazio colore e risolvere i problemi della gamma di colori scuri su Xbox.
  • Correzione dei sottotitoli della sequenza iniziale che rimangono nel menu principale dopo un cambio di profilo Xbox.

 

Miglioramenti specifici per PS4

  • Aggiunta del supporto per la luce del controller wireless DUALSHOCK®4 per PS4.
  • Aggiunta dell'opzione per selezionare i sottotitoli in portoghese brasiliano per le regioni SIEE.

 

Ottimizzazioni di prestazioni generali, bilanciamento e gameplay

  • Miglioramenti generali delle prestazioni.
  • Miglioramenti generali del sistema del karma.
  • Miglioramenti e correzioni generali della localizzazione.
  • Aggiunta dell'accessorio automatico (caricatore di massimo livello) per la Valvola sul Caspio e nella taiga.
  • Aggiunta di ulteriori limitazioni per la modalità Foto in alcuni filmati per prevenire problemi.
  • Aggiunta di un dispositivo di scorrimento aggiuntivo dedicato ai dialoghi nel menu Opzioni.
  • Modifica al costo della pulizia delle armi, ora gratuita in difficoltà Lettore.
  • Uccisione/stordimento corpo a corpo disabilitati durante il combattimento nella difficoltà Hardcore.

Risoluzione di arresti anomali/bug e miglioramenti

  • Miglioramenti generali della stabilità.
  • Vari dump di arresto anomalo sono stati risolti per tutte le piattaforme. Qui ne elenchiamo solo alcuni, grazie per l'aiuto!
  • Risoluzione di possibili arresti anomali durante l'infiltrazione della base sul Caspio, che causavano un file di salvataggio danneggiato.
  • Risoluzione di arresti casuali durante il caricamento di un checkpoint in certe condizioni.
  • Risoluzione di arresti casuali mentre il giocatore esplorava liberamente la mappa verso la fine del Caspio.
  • Risoluzione di arresti casuali quando si raccoglievano munizioni per fucile pesante nel villaggio sommerso del Volga.
  • Risoluzione di sparizioni casuali di munizioni/bottino dopo il caricamento di un checkpoint.
  • Risoluzione di salvataggi rapidi/automatici che iniziavano la scrittura nel momento sbagliato, causando dei blocchi.
  • Correzione della disponibilità della funzionalità di salvataggio rapido/automatico in certi punti del Volga.
  • Risoluzione di problemi di salvataggio rapido/automatico dopo la sequenza dei fulmini notturni sul Volga.
  • Risoluzione di problemi di salvataggio rapido/automatico se il giocatore cadeva e moriva alla fine del Volga.
  • Risoluzione di problemi di salvataggio rapido/automatico con la tenuta di Artyom sul Volga dopo il caricamento di un salvataggio Inverno.
  • Risoluzione del blocco input se il gioco veniva salvato durante un'uccisione o uno stordimento corpo a corpo.
  • Risoluzione del blocco input se il giocatore usava un contenitore vuoto vicino al generatore durante il rompicapo della corrente sul Volga.
  • Risoluzione del blocco input se il giocatore apriva lo zaino vicino a certe porte sul Caspio.
  • Risoluzione del blocco input se il giocatore usciva dal carrello quando si attaccava a qualcosa sul Volga.
  • Risoluzione del blocco input quando si scambiava il Khel'sing con il Tikhar.
  • Risoluzione del blocco input quando il giocatore provava a raccogliere qualcosa colpito allo stesso tempo con una freccia esplosiva.
  • Risoluzione del blocco input quando il giocatore entra nel menu di pausa subito dopo il QTE con un'acquatica femmina.
  • Risoluzione del blocco input quando il giocatore veniva spinto contro il tavolo da lavoro da un PNG.
  • Risoluzione del blocco input dopo il caricamento dell'ultimo checkpoint vicino al deposito ferroviario sul Volga.
  • Risoluzione del blocco input dopo frequenti annegamenti.
  • Risoluzione del blocco input e della mancata attivazione del menu Morte se il giocatore moriva subito prima di lanciare un coltello.
  • Risoluzione del problema condizionale sul Caspio per cui l'utente poteva arrampicarsi sulle pareti rocciose per raggiungere il faro.
  • Risoluzione del problema condizionale nella taiga per cui il giocatore poteva arrivare all'arena del boss senza scena iniziale.
  • Risoluzione del problema condizionale nella città morta dopo l'annegamento vicino al pontile con la seconda barca.
  • Risoluzione del problema condizionale per cui il giocatore poteva rimanere bloccato tra l'Idiota e una porta.
  • Risoluzione dei casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato su una scala.
  • Risoluzione dei casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato strisciando sotto i muri.
  • Risoluzione dei casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato nel salone della chiesa sul Volga.
  • Risoluzione dei casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato dopo aver lasciato la motrice vicino al deposito sul Volga.
  • Risoluzione dei casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato sull'ascensore sul Volga.
  • Risoluzione dei casi in cui il giocatore poteva guidare attraverso i PNG e rimanere bloccato sul Caspio.
  • Risoluzione dei casi in cui Damir poteva rimanere bloccato nell'oasi sul Caspio.
  • Risoluzione dei casi in cui Miller poteva rimanere bloccato nella fossa nella città morta.
  • Risoluzione del bug del contrasto colore che si presentava disabilitando l'opzione HDR nel gioco in certe condizioni.
  • Risoluzione del bug con lo schermo bianco dopo l'inizio del filmato nella taiga.
  • Risoluzione del bug delle collisioni con i confini, in modo che il giocatore non possa abbandonare l'area giocabile sul Volga e nella città morta.
  • Risoluzione del bug delle collisioni con il terreno all'uscita dall'auto.
  • Risoluzione del bug delle collisioni quando il giocatore cammina verso Miller nel collettore.
  • Risoluzione del bug dei PNG che si nascondevano in modo sbagliato.
  • Risoluzione del bug della freccia all'inizio della taiga.
  • Risoluzione del bug per cui parti dello zaino si muovevano attraverso la telecamera sul tavolo da lavoro sull'Aurora.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore era rivolto nella direzione sbagliata dopo che il demone lo lasciava cadere.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore poteva camminare sott'acqua uscendo dall'auto mentre cadeva.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore sopravviveva dopo essere morto in acqua.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore veniva teletrasportato sull'auto se ne usciva mentre colpiva qualcuno.
  • Risoluzione del bug per cui Krest appariva dopo il secondo briefing sul Volga con doppiaggio e animazioni sbagliati.
  • Risoluzione del bug per cui Nastya e Yermak non permettevano al giocatore di passare dopo il briefing.
  • Risoluzione del bug per cui l'Idiota saltava una battuta di dialogo caricando il carbone in Primavera.
  • Risoluzione del bug per cui i PNG non davano l'allarme dopo aver scoperto un cadavere.
  • Risoluzione del bug per cui i PNG si bloccavano e non sparavano in combattimento.
  • Risoluzione del bug per cui i PNG sul Volga non riuscivano a colpire il giocatore.
  • Risoluzione del bug per cui i PNG morti potevano attaccarsi al giocatore dopo il QTE.
  • Risoluzione del bug per cui non era possibile usare o caricare la torcia dopo certe azioni.
  • Risoluzione del bug per cui la torcia a volte controllava i fari dell'auto quando il giocatore non era in auto.
  • Risoluzione del bug per cui uccidere un demone a terra lo lanciava in aria.
  • Risoluzione del bug per cui la barca invasa più volte dagli acquatici diventava ingovernabile.
  • Risoluzione del bug per cui i guardiani del ponte non potevano uccidere il giocatore.
  • Risoluzione del bug per cui i marcatori della mappa rimanevano sullo schermo usando la modalità Foto con la mappa in mano.
  • Risoluzione del bug per cui il cecchino al porto non sparava al giocatore da vicino sul Caspio.
  • Risoluzione del bug per cui raggiungere il faro da una direzione specifica impediva di rilevare i PNG sul Caspio.
  • Risoluzione del bug per cui i PNG continuavano a generarsi dopo essersi arresi nel porto sul Volga.
  • Risoluzione del bug per cui i PNG correvano in aria durante il combattimento.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore subiva troppi danni per il fuoco vicino alla piattaforma per treni a Mosca.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore poteva attraversare di corsa la stanza con il vapore bollente senza morire.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore poteva interrompere la scena finale sul Volga con una molotov.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore poteva uccidere i Custodi mentre il QTE iniziava, creando problemi.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore non poteva rompere una lampada con un attacco corpo a corpo o il coltello.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore non poteva essere ucciso dai gamberi durante la presentazione del pesce gatto.
  • Risoluzione del bug per cui il giocatore poteva saltare dal ponte senza morire.
  • Risoluzione del bug per cui le armi sembravano surriscaldarsi in certe scene.
  • Risoluzione del bug per cui gli effetti sonori delle armi a volte erano in ritardo durante il combattimento.
  • Risoluzione del bug per cui la difficoltà del gioco rimaneva impostata su quella selezionata in precedenza.
  • Risoluzione del bug per cui le texture si caricavano in modo casuale durante il combattimento.
  • Risoluzione del bug per cui parte di un gruppo di PNG si arrendeva ma un'altra parte continuava a combattere.
  • Correzione del testo di interfaccia per l'Xbox Adaptive Controller.
  • Risoluzione del bug di interfaccia per cui una maschera antigas completamente rotta era visualizzata come parzialmente riparata sul tavolo da lavoro.
  • Correzione degli effetti sonori per i piccoli ragni sulle mani del giocatore.
  • Correzione del ritardo degli effetti sonori mentre la Gatling smette di girare.
  • Correzione degli effetti sonori quando Stepan suona la chitarra in Primavera.
  • Correzione degli effetti sonori per uccisioni/stordimenti corpo a corpo sui PNG abbassati.
  • Correzione dell'inclinazione della telecamera quando il giocatore colpiva vari oggetti con l'auto.
  • Correzione della telecamera che attraversava il corpo del giocatore quando entrava in auto dalla portiera destra.
  • Correzione dei PNG che correvano attraverso i muri vicino al distributore sul Volga.
  • Correzione dei PNG che non reagivano al giocatore in modalità furtiva a Mosca.
  • Correzione dei PNG che facevano gesti da ferita nell'aria.
  • Correzione dell'animazione nelle scene dell'imboscata degli umanimali.
  • Correzione dell'animazione durante la rottura dei lucchetti con il revolver.
  • Correzione della geometria che scompariva nel deposito di Mosca.
  • Correzione della geometria che scompariva in alcune aree della taiga.
  • Correzione della geometria che scompariva dopo il ritorno nella grotta sotto il faro sul Caspio.
  • Correzione dei PNG morti che erano fatti a pezzi al lavaggio auto sul Volga.
  • Correzione delle reazioni dei ragni morti alla luce.
  • Correzione delle ombre per gli alberi in certe situazioni.
  • Risoluzione dei problemi di sfarfallio delle ombre in tutto il gioco.
  • Correzione della barba di Miller nella scena dell'ospedale a Mosca.
  • Correzione del diario del giocatore in modo che mostri tutti gli articoli.
  • Correzione della musica da combattimento nella sezione della prima stazione nella città morta.
  • Correzione della texture della tempesta all'inizio dello Yamantau.
  • Correzione della presa errata dell'arma nella prima scena sul Caspio.
  • Correzione della visibilità delle sezioni dei binari sul terreno sul Volga.
  • Correzione dell'oggetto senza texture all'inizio del gioco.
  • Correzione della gonna di Nastya nella scena iniziale della città morta.
  • Correzione degli effetti per la neve che copre i mostri.
  • Correzione della sparizione casuale dell'auto dei banditi sul Caspio.
  • Correzione del salto del video introduttivo dopo l'avvio dal menu Capitoli.
  • Risoluzione del problema per cui il Khel'sing diventava invisibile dopo aver raccolto il cannone a rotaia nel caveau di Kirill.
  • Correzione dell'arma del PNG staccata nella scena finale del gioco.
  • Correzione della visione notturna/torcia rotta se il giocatore apriva la mappa guidando l'auto.
  • Risoluzione dei problemi grafici e dei PNG bloccati nella grotta sulla strada per il faro sul Caspio.
  • Correzione dei movimenti bruschi e sbagliati della telecamera durante il filmato nella città morta.
  • Correzione di vari oggetti e personaggi fluttuanti in tutto il gioco.
  • Risoluzione del problema per cui mentre il giocatore prendeva la mira veniva interrotto da un attacco corpo a corpo.
  • Correzione della schermata di caricamento errata iniziando dal menu Capitoli.
  • Correzione della mappa fluttuante senza motivo durante l'uso dello zaino.
  • Risoluzione del problema di tempismo durante il controllo della radio.
  • Risoluzione di vari problemi del volante dell'auto che si staccava.
  • Correzione del comando errato nel menu del tavolo da lavoro.
  • Miglioramento delle animazioni nelle scene del livello Estate.
  • Miglioramento dell'effetto di Miller che cammina nella neve.
  • Miglioramento dell'illuminazione sul tetto dell'Istituto nella città morta.
  • Miglioramento dell'illuminazione durante le tempeste notturne sul Caspio.
  • Miglioramento della logica di generazione dei gruppi di Custodi.
  • Miglioramento delle animazioni della barca.
  • Miglioramento del rilevamento del giocatore da parte dei PNG in allerta.
  • Miglioramento del feedback del giocatore per la pulizia delle armi e la riparazione della maschera antigas.
  • Miglioramento della grafica dell'interfaccia del diario.
  • Miglioramento delle reazioni dei banditi sul Caspio.
  • Miglioramento del comportamento del demone sul Caspio.
  • Miglioramento delle animazioni nelle transizioni allo stato di allerta dei PNG.
  • Miglioramento dei cambiamenti improvvisi del tempo atmosferico.

 

Localizzazione completa in ucraino

Siamo fieri di offrire gli interi dialoghi e sottotitoli in ucraino, la lingua del paese di origine di 4A Games!


E questo è tutto! Grazie ancora per il continuo sostegno. Il team di 4A Games continuerà a lavorare ai prossimi aggiornamenti e presto condivideremo i nostri progetti per i contenuti scaricabili dedicati a chi ha il pass espansione!

      - 4A Games


04/03/2019

I numeri della build:

  • Xbox - 1.0.1.3
  • PS4 - 1.03


Patch Notes:

  • Miglioramenti generali alla stabilità
  • Miglioramenti della reattività generale degli input
  • Aggiunto sistema di backup di salvataggio per PS4*
  • Risolti vari problemi con il sistema di salvataggio generale
  • Rimosso gamertag in modalità foto
  • Risolti altri problemi generali


Info aggiuntive:

  • Il "backup" PS4 sta utilizzando una feature della piattaforma. Dopo aver superato un livello, il salvataggio viene eseguito come "punto di ripristino", in modo da poter sempre riavviare un livello con i progressi qualora il sistema rilevasse un file di salvataggio danneggiato. Dopo un riavvio, il sistema permetterà di iniziare dall'ultimo "punto di ripristino".

 

28/02/2019

Volevamo fornire una panoramica sul nostro piano di aggiornamento/patch per le versioni console di Metro Exodus. Grazie ai tuoi feedback, abbiamo identificato una serie di problemi che alcuni giocatori potrebbero aver riscontrato e molti di questi saranno trattati da un imminente 'Hotfix' e una patch più estesa.

Prevediamo che l'aggiornamento rapido si attivi la prossima settimana (a partire dal 4 marzo), con l'arrivo della patch poco dopo. Le date esatte sono ancora soggette al Certification process della console, ma ti faremo sapere non appena le sapremo con certezza. (Tutti gli aggiornamenti alle versioni della console devono passare attraverso un ulteriore ciclo di test di Microsoft/Sony, motivo per cui a volte arrivano dopo gli aggiornamenti del PC).

Siamo consapevoli che alcuni giocatori stanno segnalando che i controlli sulla console non "rispondono" correttamente, quindi li stiamo esaminando come massima priorità.

 

Metro Exodus non è un "twitch shooter", ma i controlli del gamepad dovrebbero comunque essere reattivi, precisi e privi di ritardo/latenza eccessivi.

Stiamo testando una serie di modifiche e aggiungendo un nuovo preset di sensibilità che verrà distribuito nell'hotfix e li perfezioneremo ulteriormente nella patch seguente.

Nel frattempo ti consigliamo di controllare le tue impostazioni TV, in quanto qualsiasi impostazione/modalità TV che aggiunge immagini, post-processing o altri effetti ha il potenziale di influenzare negativamente la reattività del controllo di qualsiasi gioco. Alcune TV potrebbero avere una "Modalità gioco" progettata per ridurre la latenza, ma questo può variare da un modello all'altro.

ULTIME NOTIZIE

PRENOTA IL GIOCO

Bonus Preordine

  • Xbox One - il codice per "Metro 2033 Redux" su Xbox One
  • PlayStation 4 - sfondo dinamico della dashboard di PlayStation 4
  • Poster Exclusivo - "Creature Della Russia Post-Apocalttica" di Metro Exodus

Il Pass Espansioni include:

  • The Two Colonels - Estate 2019
  • Sam's Story - Inizio 2020

La Collector's Edition include:

  • Statua in resina di Artyom
  • Cartoline dei ricordi di Artyom
  • Targhetta in metallo da vero Spartan
  • Distintivo autentico da vero Spartan
  • Packaging da collezione

Cosainclude:

  • Il disco del gioco "Metro Exodus"
  • Expansion Pass di "Metro Exodus"
  • L'esclusivo steelbook
  • L'artbook "The World of Metro"
  • La custodia di metallo personalizzata ispirata all'Aurora

Bonus Preordine

  • Xbox One - il codice per "Metro 2033 Redux" su Xbox One
  • PlayStation 4 - sfondo dinamico della dashboard di PlayStation 4

Cosainclude

  • Il gioco "Metro Exodus" in digitale
  • Expansion Pass di "Metro Exodus"

Bonus Preordine

  • Xbox One - il codice per "Metro 2033 Redux" su Xbox One
  • PlayStation 4 - sfondo dinamico della dashboard di PlayStation 4

Bonus Preordine

  • Xbox One - il codice per "Metro 2033 Redux" su Xbox One
  • PlayStation 4 - sfondo dinamico della dashboard di PlayStation 4